Découvrons le processus de génération d'images CGI (Computer Generated Imagery) d'une montre.
Une fois la montre modélisée en 3D (c'est-à-dire que le design et la construction ont été réalisés), le fichier est importé dans un logiciel dédié pour ajouter lumières, ombres, matériaux, textures et couleurs.
Les principales étapes sont les suivantes :
1) importation du fichier 3D et correction des bugs

2) polygones (il existe différentes méthodes pour mapper les volumes. Ici, nous utilisons des polygones)

3) lumières


4) texturation

5) rendu des lumières + textures

6) retouches et résultat final

Cela demande beaucoup de temps, de patience et de tests pour jouer avec des centaines de réglages, puis de retoucher l'image dans un autre logiciel pour atteindre le réalisme ou le style attendu.